本文来自丨好游快爆·哪尼!
要说如今普及程度最高的电子产品,毫无疑问是智能手机。除了打电话、发信息这类“次要”功能之外,智能手机可以说肩负着我们日常80%甚至以上的娱乐需求:上网、听歌、看视频,当然还有最重要——游戏。
随着手机的屏幕越做越大,性能越来越强,如今很多移动端游戏的画面表现相比几年前的端游,其实已经毫不逊色,甚至于很多原本Steam平台的游戏也纷纷选择进行移植。不过当我们在感叹着如今手游已经进化到如此程度的时候,是否还能回想起在iOS和安卓系统出现之前,那个被塞班(Symbian)系统所统治的早期智能机时代。
我猜一些年纪比较小的玩家,可能压根就没有机会使用过搭载塞班系统的智能手机,毕竟其巅峰时期是~年间的S60V2及S60V3。最早塞班公司是由爱立信、诺基亚、摩托罗拉和Psion四家公司在年共同创立的,所以其实这几家公司都曾在自家的产品上搭载过塞班系统,当然,真正把塞班“发扬光大”的,毫无疑问是诺基亚。在我上学那会,能拥有一台塞班S60系统的手机,就足以在小伙伴面前好好吹嘘一波了。
▲一代“街机”N73
年,诺基亚收购了塞班公司,之后塞班成为了诺基亚的独占系统。毫无以疑问,塞班系统是成就了诺基亚在当时能够傲视智能手机领域的杀手锏,只不过不过成也萧何、败也萧何——在年之后,随着iOS和安卓两大新系统的不断完善,曾经风光无两的塞统已经显露出疲态,苹果拿出了iPhone4这样的划时代产品,曾经同为塞班阵营的爱立信和摩托罗拉也转投安卓的怀抱,而诺基亚几乎无力招架。即便他们试图对塞班进行改良,并推出了新版本,但仍旧无法阻挡时代的浪潮,在经过几年“换汤不换药”的挣扎之后,终于在年迎来了生命的终点。
简单回顾完塞班的生命历程,让我们回到游戏的话题上。当时移动游戏市场固然远不像现在这么火热,手机所能提供的硬件性能支持也很有限,但仍然有不少像Gameloft、Glu这样的游戏厂商愿意深耕这一领域,并推出过不少经典作品。而比起那些简陋的JAVA小游戏,塞班平台也确实能够提供更好的体验,诺基亚自身对游戏领域也很重视,还曾推出过专门为游戏优化的N-Gage平台和N-Gage手机,并催生出了不少令人惊艳的大作。
▲N-GageQD不仅采用了类似于掌机的外观设计,而且还可以像传统掌机那样更换游戏卡带
如今复古热潮兴起,似乎是已经看腻了越来越逼真的画面以及华丽的特效,很多玩家反而热衷于在老平台上重新回味经典,索尼、任天堂、SNK等厂商也特意推出各种怀旧主机来满足这部分玩玩家需求。不过手机游戏想要怀旧则比较有难度,一来我们已经很难真的再去翻出塞班系统的手机,再者就算找得到机器,也未必还能找得到安装包了。
不过呢,其实一些曾今的经典IP倒也没有随着塞班系统的终结而就此消失,有一些依然在新平台上推出了续作,而有一些则是通过移植让玩家得以原汁原味重温当年的感动,而就算真的是已经玩不到的系列,我们总归还是是能找出些替代品的。
▌狂野飙车(Asphalt)
Gameloft《狂野飙车》的初代和2代发布于诺基亚的N-gage1.0平台上,由于当时N-Gage专用手机的价格非常高,所以玩过这两代作品的玩家应该不算太多。若以今天的眼光来看并无特别出众之处,但要知道这画面放在当时几乎可以说是“惊为天人”,同期很多赛车游戏还是伪3D的形式,但《狂野飙车》不仅是全3D表现,还有非常不错的光影特效表现,那时候Gameloft的手游技术力确实很强。
到了3代和4代,得益于S60V3系统的超高普及率,这两款作品几乎是手游玩家的“标配”,游戏一如既往的延续了前两代作品的高水准,除了画面上的提升之外,手感、配乐等各个方面也更为出色。可以说在塞班系统时代,《狂野飙车》一直都是移动端赛车游戏的天花板,再也没有其他作品可以超越。
从5代开始之后,《狂野飙车》也顺应时代潮流开始转向iOS和安卓平台。而随着移动平台上涌现出越来越多画面与玩法更出色的同类作品,《狂野飙车》系列已然不再是竞速手游的代名词,不过其名号依旧响亮。尤其是那些经历过塞班时代,跟着智能手机发展一路成长的玩家们,提到手机上的赛车游戏时,第一个想到的绝对还是《狂野飙车》。如今该系列的最新作品是《狂野飙车9》,虽说不可避免的也从以前的买断制变成了课金游戏,不过当重新回到赛道上的那一刻,还是曾经熟悉的感觉。
▌三国大时代
如今国内厂商在手游市场的实力不容小觑,《原神》、《明日方舟》等作品就是最好的代表。而其实在塞班时代,就已经有不少优秀的国内开发团队和作品了。如果你是一个喜欢三国题材的老玩家,那么对《三国大时代》这个系列应该会有印象,游戏融合了角色、策略、格斗甚至桌面小游戏等多种玩法,在体验上可以说是独树一帜。
虽然系列初代推出的时候已经是塞班时代的末期(年),不过厂商一直到三代都保持对塞班的兼容,这也让当时很多买不起安卓机的学生党都能顺利玩到。由于那个时候信息传播还不像现在这么发达,加上游戏本身也不是属于非常出名的那种,所以想要找个攻略啥的挺有难度,基本上只能依靠在贴吧里和其他玩家交流讨论,倒也因此认识了不少同好。其实仔细想想,现在虽然游戏多了,也越来越精良了,但玩家之间的交流却反而变少了,动不动还会因为意见看法不同而互喷。
去年,《三国大时代》推出了系列最新的正统续作《三国大时代6》,游戏画面也从最早的2D变成3D。不过其实原来那种2D横版的画面,在很多人心中才是无可替代的回忆,而官方倒也非常贴心地重制移植了《三国大时代4》,让新老玩家都可以重温当年的经典。
▌傲气雄鹰
诞生于年的《傲气雄鹰》,是塞班时代最好的飞机游戏之一,开发商InfiniteDreams虽然名气可能不如Gameloft那么高,但也是当时业内顶尖的手游开发商之一。初代推出的两年之后,他们推出了续作《傲气雄鹰:重装上阵》。
这两款游戏先后在、年分别移植到iOS和安卓,之后又先后在年和年时推出过重制版。横跨了12年,虽然重制版除了画面上的进化之外,在内容和体验上并没有什么太大的新意,不过这就像是一个打磨了很久的艺术品,虽然少了点锐气,但品质却是毋庸置疑。
▌使命召唤
《使命召唤手游》国服终于确定会在12月上线了,相信各位都已经等不及要“突突突”了吧。
等等,不是回顾塞班时代的经典游戏吗?怎么突然做错片场了????
别慌,因为早在塞班时代,《使命召唤》系列其实就已经推出过手游了,而且还不止一款!
首先自然是诺基亚N-gage平台的的初代了,虽然画面上满是马赛克,帧数也很低,不过还是延续了主机平台上3D画面+第一人称视角的形式。
之后一直到《使命召唤5》,也都有手游版推出。不过5代的手游版变成了一款2D俯视角射击游戏,光看画面的话我想没有人能把它和端游版联系在一起,甚至很多玩家压根以为这是一款冒名顶替的山寨游戏。
再看看如今《使命召唤手游版》的画面表现,是不是有种恍若隔世的感觉?
▌古墓丽影
不只是《使命召唤》,其实还有很多主机平台上的3A大作都曾在塞班平台推出过相关的游戏。比如《古墓丽影》,不仅有3D动作冒险玩法的《古墓丽影传奇3D》、《古墓丽影低下世界》,也有2D横版玩法的《古墓丽影周年纪念版》。虽然说品质上没法和原版相比,不过体验上还是挺想那么一回事的。
到了iOS和安卓平台上,《古墓丽影》系列依旧十分高产,除了将初代和2代两款作品直接进行移植之外,更有像是解谜玩法的《劳拉GO》以及跑酷玩法的《劳拉RelicRun》等衍生作品。
而近期,SquareEnix又公布了《古墓丽影》IP的全新手游——《古墓丽影重装上阵》,这是一款街机动作类玩法的新作,预计将会在年推出。
▌文明
又名《时间都去哪儿了?》的《文明》系列,当年也曾在塞班平台上推出过《文明5》。虽然因为手机性能的局限性,去掉了海战,科技等内容,不过整体的玩法框架依旧得到了完美保留,有着很高的可玩性。还记得第一次接触手游版《文明5》的时候,一直玩到手机电量耗尽了才回过神来,也可以说是我入坑《文明》系列的契机。
而最新《文明6》和5代一样,除了PC之外,也推出了移动版。而得益于性能的提升,内容上并没有想之间那样大幅删减。
▌结语
相较于以上这些如今还能在新平台上体验到的塞班时代大作,其实更多经典的作品已经成为了过往。再回想起这些游戏时,往往让人心生感慨:
《七夜》
▲丁果科技的恐怖解游戏《七夜》,可以说是当年真正意义上的国产之光,玩家扮演一个被困在别墅中的惊悚小说作家,游戏共有7个关卡,每个关卡对应一天,一共7天,正好对应了游戏的主题——七夜。
《地狱镇魂歌》
▲盛大旗下数位红开发的《地狱镇魂歌》,是中国第一款登上E3大展的国产手游。
《兔子波比》
▲画风可爱却极度烧脑的解谜大作,其品质放在今天也毫不过时。
此外,《刺客信条》、《波斯王子》、《兄弟连》、《古惑狼赛车》,《摩天大楼》、《3D贪吃蛇》......等等等等,如果你是经历过塞班时代的老玩家,那么看到这些游戏标题的时候,脑海中肯定都会有相应的画面立刻浮现。固然如今移动游戏市场百花齐放,但似乎少了些塞班时代这些移动游戏的气质与感觉,所以也有不少人会选择用模拟器再去回味当年的情怀。
大家心目中印象最深刻的塞班时代手游是哪一款呢?欢迎在评论区中分享你的故事与回忆。